Настольная игра “Лилипут” — игра по мотивам книги Джонатана Свифта "Путешествия Гулливера“. Участники играют за глав нескольких кланов лилипутов.
- Цель — связать спящего Гулливера, заработав как можно меньше очков.
- В свой ход каждый игрок берет фишку из общего запаса, на которой написано число от 0 до 5 или изображена веревка.
- Игрок может вернуть ее в общий запас или выставить на одно из 4 мест на своем поле.
- Если на фишке нарисована веревка, игрок обязан обменять 2 фишки со своего поля, а затем “связать” руку или ногу Гулливера (при этом можно брать фишки с полей противников).
- Как только Гулливеру связали руки и ноги, игра заканчивается.
- Победит тот игрок, что набрал наименьшую сумму очков на фишках.
- Учтите, что лилипут с веревкой засчитывается за 10 очков.